Web Analytics Made Easy - Statcounter

به گزارش همشهری آنلاین و به نقل از گریک‌ریپورتر، یونانیان باستان برای وقت‌گذرانی، بازی‌های تخته و تاس مختلفی انجام می‌دادند که در منابع مختلف ادبی و تصویری ثبت شده است. در یونان باستان اعتقاد بر این بود که این بازی‌ها حکمت و آموزه‌های خدایان را تجسم می‌بخشد و دانش و فضایل ارزشمندی به بازیکنان می‌دهد.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

می‌توان تصور کرد که  گروهی از دوستان در آگورا (بازار) جمع می‌شدند و بازی تخته‌ مورد علاقه‌شان را انجام می‌دادند، یا سربازانی در طول یک دوره طولانی دوری از خانه، برای رفع خستگی تاس می‌انداختند.

یکی از این بازی‌های رومیزی باستانی که با نام پسیا (Pesseia) شناخته می‌شود، جایگاه مهمی در ادبیات یونانی دارد و تخیل شاعران و فیلسوفان را به طور یکسان جذب می‌کند. در زمان‌های بعد که اغلب با بازی رومی «لاترونکولی» اشتباه می‌شد، پسیا توسط افلاطون به تات یا توث، خدای دانش مصری نسبت داده شد که حس تقدس را به بازی اضافه می‌کرد. در حماسه هومر، ادیسه، خواستگاران پنه‌لوپه در این بازی شرکت می‌کنند که در ترجمه‌های امروزی به آن «چکرز» می‌گویند.

در حالی که قوانین کامل پسیا مبهم باقی مانده است، سوابق تاریخی نشان می‌دهد که این بازی روی تخته‌های مستطیلی انجام می‌شد و هدف شامل کنار زدن مهره‌های حریف در دو طرف صفحه و بیرون انداختن آن‌ها از صفحه بازی بود. محققان عموما موافقند که هدف نهایی حذف یا به دام انداختن تمام مهره‌های بازیکن حریف بود.

در بازی‌های امروزی معمولا از تخته‌های هشت در هشت استفاده می‌شود و هر بازیکن شانزده مهره دارد که می‌تواند در هر نوبت یک قدم در هر جهت حرکت کند. با این حال، این سازگاری‌های مدرن فاقد شواهد قابل توجه از منابع اولیه هستند.

بیشتر بخوانید:

جمجمه دختری از یونان باستان با تاج گل سرامیکی | این تاج گل نشان چیست؟

با گذشت زمان، بازی دستخوش تغییراتی شد، به خصوص که توسط رومی‌ها پذیرفته شد. برخی از نسخه‌ها دارای یک قطعه رهبر بودند که احتمالا تحت تاثیر عناصر بازی‌های تازه معرفی شده توسط بازرگانان شرقی قرار گرفته بود. کشف تاریخچه بازی به دلیل کشف اینکه یونانی‌ها همین نام را برای انواع مختلف در طول قرن‌ها به کار می‌بردند، چالش‌هایی ایجاد می‌کند.


پنت‌گرامی یا پنج خط 

پنت‌گرامی یا پنج خط یک بازی رومیزی محبوب در یونان باستان، به ویژه در آتیکا بود که تصاویر آن در کاوش‌های متعدد، از جمله در معابد، کشف شده است. محبوبیت این بازی در بیش از صد و شصت گلدان آتیک که تصاویری از چهره‌های افسانه‌ای آشیل و آژاکس درگیر مسابقه‌ای در طول نبرد تروی است، مشهود است. منشا این بازی جذاب را می‌توان حداقل در ۶۰۰ سال قبل از میلاد جست‌وجو کرد. با وجود ناآگاهیمان به قوانین کامل بازی، مشخص است که تاس برای تعیین حرکت نشانگرها از خطوط بیرونی برای همگرا شدن در «خط مقدس» مرکزی ضروری است. الکیوس شاعر یونانی به وضوح بازی را با این کلمات توصیف می‌کند: «اکنون او دست بالا را می‌گیرد و سنگ را از خط مقدس جابه‌جا می‌کند»، در حالی که افلاطون از استعاره مشابهی هنگام بحث درباره مانورهای سیاسی یک رهبر آتنی در اثر خود، قوانین، استفاده کرده است.

بازی تابولا یا تخته

بازی تخته یونانی یا تابولا (Tabula) اغلب با بازی «Duodecim Scripta» اشتباه می‌شود. تابولا روی تخته‌ای بازی می‌شد که دارای دو ردیف دوازده فضایی بود و برای هر بازیکن پانزده قطعه یا مهر داشت. این بازی باستانی با تخته نرد مدرنی که امروزه می‌شناسیم، در تعدادی قانون اختلاف دارد. به گفته دانشمند اسپانیایی ایزیدور سویل در قرن هفتم، اعتقاد بر این بود که تابولا مخلوق یک سرباز یونانی به نام آلئا است که در جنگ تروا شرکت داشت. در نتیجه، برخی از نسخه‌های معاصر این بازی، نام سرباز را برای ادای احترام به ریشه‌های افسانه‌ای آن برگزیده‌اند.

کد خبر 775311 منبع: همشهری آنلاین برچسب‌ها تاریخ - باستان‌ شناسی بازی یونان تاریخ جهان

منبع: همشهری آنلاین

کلیدواژه: تاریخ باستان شناسی بازی یونان تاریخ جهان یونان باستان بازی ها

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.hamshahrionline.ir دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «همشهری آنلاین» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۸۲۹۸۹۱۶ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

گامی دیگر برای ثبت جهانی قلعه فلک الافلاک خرم آباد

به گزارش خبرگزاری صدا و سیمای استان لرستان، عطا حسن پور با اشاره به آخرین مرحله از کاوش باستان شناسان از تپه قلعه فلک الافلاک خرم آباد گفت: اولین لایه نگاری به روش نوین، علمی و هدفمند در تپه قلعه انجام شد و در آخرین کاوش‌ها به این نتیجه رسیدیم که سکونت انسان در این تپه به دوران قبل از عصر مفرغ یعنی مس و سنگ و حدود پنج هزار و ۴۰۰ سال پیش برمی گردد.

وی اظهارداشت: در اجرای فصل جدید کاوش باستان شناسان از تپه قلعه فلک الافلاک، عرصه‌ای به طول ۲۵ متر و عرض دو متر مورد کاوش و بررسی قرار گرفت که بقایای سکونت انسان در چندین دوره تاریخی کشف شد.

به گفته مدیرکل میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی لرستان، پرونده قلعه فلک الافلاک و دره خرم آباد سال گذشته برای ثبت در میراث جهانی به عنوان سهمیه ۲۰۲۴ ایران به سازمان آموزشی، علمی و فرهنگی سازمان ملل متحد، یونسکو، ارسال شده است که این کاوش هدفمند و علمی با شناخت لایه‌های دقیق باستان شناسی برای پیوست تاریخی و علمی پرونده ثبت جهانی بسیار بااهمیت است.

کد ویدیو دانلود فیلم اصلی

دیگر خبرها

  • کتاب صوتی «داستان‌های پارسی» در یونان منتشر شد
  • حسینیه امام خمینی(ره) حال و هوای کلاس درس گرفت
  • کتیبه متفاوت با الهام از تخته‌ کلاس درس در حسینیه امام خمینی(ره) | عکس
  • از تخته‌ سیاه به پرده نقره‌ای؛ بازیگرانی که معلم بودند
  • چرا این «دوازده‌وجهی» باستان‌شناسان را حیرت‌زده کرده است؟ (+عکس)
  • درگیری بزرگ در لیگ یونان: نتوانستند مربی را کنترل کنند! (+عکس)
  • درگیری بزرگ در لیگ یونان: نتوانستند مربی را کنترل کنند!
  • گامی دیگر برای ثبت جهانی قلعه فلک الافلاک خرم آباد
  • ظهور و سقوط شهر باستانی هرم‌ها
  • امدادرسانی به ۶۲۰۰ نفر در سیل و آبگرفتگی ۱۳ استان